Da qualche giorno il buon Temporyal ha pubblicato su X uno screenshot con contenuti relativi alla Season 2 e alla Season 3 di Battlefield 6. Analizziamo questi contenuti passo passo!


A quanto pare il nuovo mezzo che caratterizzerà la Season 2 sarà il Littlebird!

Qualche tempo fa erano disponibili server Community (o Portal se preferite) in cui era già possibile provare il littlebird contro uno stuolo di bot che spawnavano tutti nello stesso punto, all’interno della mappa della BattleRoyale.

Chi di voi ha avuto modo di provarlo, sa già che si tratta senza ombra di dubbio dell’elicottero più maneggevole in game, così come del resto era nei BF passati.

In questo screenshot della grafica creata ad hoc da Temporyal, avere la possibile dotazione sia per il pilota (primaria/secondaria/equipaggamenti) sia per il passeggero.


Molto interessante invece è quanto è stato scovato riguardo la Season 2, ossia il Jetski.

Da qualche tempo, su Reddit e altri social, sono state pubblicate da svariati utenti molte richieste per il ritorno nella serie delle battaglie navali, stile DLC Naval Strike di Battlefield 4. In particolare, si punterebbe al ritorno delle navi d’attacco.

Per quanto un semplice Jetski non sia segno, di per sé, del definitivo ritorno delle battaglie navali su Battlefield, indica quantomeno il ritorno di mappe che hanno corsi d’acqua (mare o fiumi) in cui sarà possibile utilizzarlo nella Season 3!

Considerata quindi la necessità di creare mappe con percorsi d’acqua, la speranza di veder tornare sul campo di battaglia l’RCB-90, del DV-15 Interceptor.

Sicuro poi è il ritorno dei RHIB (gommoni da 4 persone, di cui 2 passeggeri, pilota ed il gunner armato di M2 Browning) che possiamo vedere in azione in questo short di Doom49.


Passiamo ora a parlare di nuove armi e gadget scovati nei file di gioco. Per quanto riguarda le nuove armi, questa è la lista di quelle che sono state scovate nei file di gioco:

  • MG5
  • Bren 2
  • Scorpion EVO 3
  • Škorpion vz. 61

L’MG5 parrebbe essere collegata alla Season 2, mentre per le altre non abbiamo ancora una connotazione temporale specifica.
Risalta in questa lista la Škorpion vz. 61 poiché rappresenterebbe la prima secondaria, su Battlefield 6, a non essere una pistola.
Chi conosce questa serie da tempo, ricorderà sicuramente nei BF passati, varie secondarie non pistole, come il Mares Leg o lo Shorty.
La Škorpion potrebbe appunto rappresentare la prima variante nelle secondarie del titolo.


Questa, invece, è la lista dei nuovi gadget presenti nei file di gioco:

  • SICH G1 FRAG – Airburst Granade Launcher
  • GL40 STKY – Sticky Granade Launcher
  • M320A1 AT – Anti-Vehicle Granade Launcher
  • RGO – Impact Grenade

Anche qui, parliamo di gadget già utilizzati nella serie di Battlefield:

L’airburst era “il flaggello” di alcune partite su Operation Locker di Battlefield 4, in mano ai supporti, con tanto di casse di munizioni per poterlo ricaricare all’infinito ed ottica ad infrarossi.

Lo abbiamo visto anche in mano a Zain su Battlefield 2042, sotto il nome di XM370A Airburst. Consente, in buona sostanza, il lancio di granate che possono esplodere mid-flight per eliminare target nascosti dietro a qualche cover.

Anche lo Sticky granade launcher è una vecchia conoscenza della serie. Lo abbiamo visto, per ultimo, in dotazione alla classe assalto su Battlefield 2042, sotto il nome di SPH Explosive Launcher.

Quello previsto in uscita su Battlefield 6 dovrebbe poter sparare granate da 40mm che si attaccano alle superfici, veicoli e soldati. A quanto pare potrebbe essere un gadget da utilizzare standalone, oppure come underslug, ossia come attachments sottocanna in alcune armi primarie.

Stessa cosa si può dire dell’ M320A1 AT, anche lui previsto come gadget standalone o come underslug. In questo caso parliamo di un lanciagranate da 40mm anti-tank.

Finiamo questa carrellata con RGO, ossia le granate ad impatto, capaci di esplodere immediatamente a contatto con qualsiasi cosa, soldati compresi ma che dovrebbe avere un danno minore rispetto alle granate regolari.


Ci tengo a ricordare che si tratta di informazioni di cui possiamo parlare grazie ad un lavoro di datamining sui file di gioco; non sono informazioni ufficiali rilasciate dai DEV in un Community Update.

Questo comporta che le date indicate ed il rilascio nel titolo di questi mezzi, armi e gadget non è sicura al 100%. Al momento è sicuro solo che si trovano riferimenti concreti di quello di cui abbiamo parlato, all’interno del codice di gioco.